<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>жаждущий жизнь</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/</link> 
<description>жаждущий жизнь - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Mon, 30 May 2011 22:23:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/05.jpg</url> 
<title>жаждущий жизнь</title> <link>http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/958904.html</guid> 
<pubDate>Mon, 30 May 2011 22:23:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/958904.html</link>
<title>Рыцарка в Катакомбах</title>
<description>&lt;div id=&quot;s_80927988_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_80927988_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_80927988_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_80927988_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_80927988_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_80927988_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Суть задания проста:&lt;/b&gt; необходимо найти и доставить Юверриату (NPC-бот у входа в Катакомбы) &quot;некую слизистую субстанцию&quot;, причем поэтапно придется предъявлять требовательному ученому новые экземпляры.. Итак, по порядку:&lt;br&gt;    &lt;br&gt;&lt;b&gt;1. Юверриат хочет для исследований некую слизистую субстанцию. Найдите её, где-то в Катакомбах. 0/1&lt;/b&gt; - обыскиваем первый этаж Катакомб и находим лежащую (здесь и далее: как обычная собиралка) на полу субстанцию (здесь и далее: задание автоматически переходит на следующую стадию).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Обсудить вашу находку с Юверриатом. 0/1&lt;/b&gt; - возвращаемся к Юверриату и показываем находку, что будет являться выполнением второго пункта нашего рыцарского задания. В результате будем направлены на третий этап. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3. Еще одну непонятную слизь нужно доставить Юверриату. 0/1&lt;/b&gt; - необходимая субстанция для выполнения будет находиться уже на втором этаже пещеры (идти &quot;верхом&quot; или &quot;низом&quot; - решать вам, но может случиться так, что по выбранному вами маршруту слизи не окажется... Поэтому советую этот этап рыцарки выполнять в походе с напарником/прицепом, планируя маршрут так, чтобы обследовать обе локации второго этажа).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;4. Поговорить с Юверриатом по поводу того, что вы нашли. 0/1&lt;/b&gt; - возвращаемся и разговариваем с NPC.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;5. Попытаться найти очередной слизистый образец где-то в Катакомбах. 0/1&lt;/b&gt; - тщательно обыскиваем третий этаж Катакомб.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;6. Продемонстрировать этому &quot;ученому&quot; вашу находку. 0/1&lt;/b&gt; - как п.2 и 4. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;7. Если вы еще не устали, то найдите последний слизистый образец. 0/1&lt;/b&gt; - ищем слизь на четвертом этаже пещеры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;8. Рассказать Юверриату об ужасах Катакомб. Проиллюстрировать свой рассказ найденной слизью. 0/1&lt;/b&gt; - наконец-то выполняем последнюю часть задания, как и раньше, всего лишь поговорив с Юверриатом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Завершая задание (у входа в пещеру, кнопкой &quot;Завершить задание&quot;), получаем в награду:&lt;br&gt;  &#39;Учебник великого туриста.&#39; VF (Масса: 1)  &lt;br&gt;Страниц: 1&lt;br&gt;Уникальное - владение. Максимум 1 ед.&lt;br&gt;Описание: &lt;br&gt;Прочитав эту книгу, вы раскроете для себя великие тайны упаковки вещей и размещения сумок на своем теле. &lt;br&gt;После использования книги из инвентаря (раздел &quot;Обмундирование&quot;) на персонаже появится  эффект изучения сроком 2 часа, а по истечению этого времени можно наблюдать дополнительный,  четвертый слот под сумку.&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/954912.html</guid> 
<pubDate>Thu, 19 May 2011 22:43:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/954912.html</link>
<title>После карантина... | 19/05/11 19:44 </title>
<description>&lt;div id=&quot;s_70230806_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_70230806_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_70230806_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_70230806_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_70230806_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_70230806_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;В награду за убийство некоторых ключевых противников из городских подземелий добавлены новые EF предметы. Как и остальные подземные EF предметы, они связываются судьбой с первым одевшим их.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пещера Тысячи Проклятий: Изгнанник Мглы, Маул Счастливчик, Каменный Страж. &lt;br&gt;Бездна: Страж Дайтон, Гарл Йонни Салистон, Кошмар Глубин. &lt;br&gt;Пещеры Мглы: Крапт. &lt;br&gt;Катакомбы: Хищная Слизь, Проклятый Пленник, Повелитель. &lt;br&gt;Грибница: Королева Грибницы, Скорпиончики. &lt;br&gt;Туманные Низины: Падший Паладин, Главный Разведчик, Сир Горлохвать Зубастый. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;Всего добавлено: &lt;br&gt;6 предметов 8 уровня, &lt;br&gt;6 предметов 9 уровня, &lt;br&gt;5 предметов 10 уровня, &lt;br&gt;1 предмет 11 уровня. &lt;br&gt;&lt;br&gt;3-5&#37; шанса выпадения. &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Время реакции | 26/08/11 15:47&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_8747626_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_8747626_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_8747626_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_8747626_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_8747626_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_8747626_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;По умолчанию таймауты в боях были такие: &lt;br&gt;— в заявках: такой, какой указывают игроки при подаче заявки &lt;br&gt;— в нападениях: случайный от минимума до максимума 1-5 мин - исправлено на 1-3 мин. &lt;br&gt;— в изломе Хаоса: 1 мин. &lt;br&gt;— в пещерах: 3 мин. &lt;br&gt;— местность: 3-10 мин. - исправлено на 1-3 мин. &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Глухая защита - крайний вариант | 20/06/11 17:17&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_74826126_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_74826126_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_74826126_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_74826126_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_74826126_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_74826126_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Изменена работа приема Глухая Защита, поправлено описание: &lt;br&gt;Вы восстанавливаете 5&#37;HP за 3 хода, урон по вам падает на 25&#37; на 6 ходов. &lt;br&gt;Требует наличие щита&lt;br&gt;Задержка: 20 (было: 16)&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Сумка-малыш | 22/07/11 15:34&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_15905427_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_15905427_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_15905427_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_15905427_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_15905427_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_15905427_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;1)Забытый мешок старателя  VF &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Срок годности: 280 дн.&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +15&lt;br&gt;• Увеличивает вместимость: +15&lt;br&gt;• Увеличивает грузоподъемность: +20&lt;br&gt;• Защита от дробящего урона: +10&lt;br&gt;&quot;Множественные дыры хранят воспоминания&lt;br&gt;об утерянных самородках и прочих ценностях.&quot;&lt;br&gt; &lt;u&gt;Можно найти в Вагонетках&lt;/u&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;b&gt;2)Рюкзак сторожа мглы  EF &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Срок годности: 350 дн.&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Количество увеличений: 10 (Увеличивает вместимость: 1,Увеличивает грузоподъемность: 1)&lt;br&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +10&lt;br&gt;• Увеличивает вместимость: +20&lt;br&gt;• Защита от магии: +5&lt;br&gt;&quot;Рюкзак был нужен Сторожу Мглы, чтобы освободить одну из рук от переноски&lt;br&gt;своей головы во время битвы с противником.&quot;&lt;br&gt; &lt;u&gt;Может выпасть с Сторожа Мглы&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Привязывается к одевшему&lt;/u&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;19.07.11 16:01   |    Покупка рун&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_66268939_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_66268939_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_66268939_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_66268939_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_66268939_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_66268939_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt; Руна Наручи, Пояс Шлем, Серьги, Ожерелье, Перчатки, Поножи, Сапоги Серьги, Ожерелье, Кольцо Рубаха, Оружие, Броня &lt;br&gt;.....+1......Ловка 50......................................................................................60..........................................70....................................80 &lt;br&gt;.....+1.......Инта 55......................................................................................70...........................................80...................................90 &lt;br&gt;.....+1........Сила 60......................................................................................80..........................................90..................................100 &lt;br&gt;.....+2 ...Ловка 100....................................................................................160........................................180..................................200 &lt;br&gt;.....+2 .....Инта 120...................................................................................180.........................................200.................................220 &lt;br&gt;.....+2 ......Сила 130...................................................................................180.........................................210.................................230 &lt;br&gt;.....+3 ....Ловка 300...................................................................................400.........................................500.................................600 &lt;br&gt;.....+3 .....Инта 350...................................................................................500.........................................600..................................700 &lt;br&gt;.....+3 .....Сила 400....................................................................................600........................................700..................................800 &lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/954390.html</guid> 
<pubDate>Wed, 18 May 2011 19:55:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/954390.html</link>
<title>Герои в красных доспехах... | 18/05/11 19:06 </title>
<description>&lt;div id=&quot;s_38027890_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_38027890_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_38027890_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_38027890_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_38027890_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_38027890_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Расчет получаемого опыта теперь в значительной степени зависит от уровня и качества экипировки.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;Для 8+ уровней: &lt;br&gt;За точку отсчета берется F обвес соответствующего уровня, такой игрок получит 100&#37; опыта (без учета остальных модификаторов влияющих на опыт, как то: вызовы животного, перки, баффы, статус боя и т.д.). &lt;br&gt;Вещи более плохого качества или уровня будут отнимать какой-то процент от получаемого опыта, например персонаж, одетый в вещи своего уровня, качества Poor, будет получать 85&#37; опыта. Игрок, одетый в Fine, но в вещах на уровень ниже своего тоже 85&#37;. &lt;br&gt;Персонажи, одетые в вещи своего уровня, выше качества Fine, будут получать прибавку в 5&#37; за шаг качества экипировки. Например, игрок в вещах качества VF получит 105&#37;, EF 110&#37; и т.д. &lt;br&gt;Персонажи, одетые в смешанные комплекты, будут получать среднюю прибавку/штраф на получаемый опыт. &lt;br&gt;Вспомогательные слоты, такие как венок/плащ/рубаха/сумки в расчете не участвуют. &lt;br&gt;Учитывается уровень и качество только вещей в основных слотах. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Другие изменения:&lt;/b&gt; &lt;br&gt;Договорные бои теперь называются учебными, и за них не дается опыт. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#B22F5A&quot;&gt;Update:&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Время ослабления после боя сократилось до 5 минут.&lt;br&gt;Кроме того, теперь под ослаблением заявку подать можно, а присоединиться к бою нельзя.&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/889459.html</guid> 
<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 19:59:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/889459.html</link>
<title>Повелитель Снов и все, что с ним связано&#33;</title>
<description>&lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/~Несущий&#37;20ужас &quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://scrolls.combats.com/~Несущий&#37;20ужас &lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/821773.html</guid> 
<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 18:59:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/821773.html</link>
<title>Продам вещи дерзости (уворот 9лвл.)</title>
<description>&lt;b&gt;Серьги безграничной дерзости&lt;/b&gt;.................................................223 кр (0/41)......(0/41)...&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ожерелье безграничной дерзости&lt;/b&gt;............................................273 кр (0/41)......(0/41)...    &lt;br&gt;&lt;b&gt;Рукавицы безграничной дерзости&lt;/b&gt;..............................................195 кр (0/32)......(17/29)... &lt;br&gt;&lt;b&gt;Продам вещи Уворота 9лвл.цены и список в скролле :idea: &lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Из Олда&lt;/b&gt; в: Дримс, Лоу, Мун&lt;br&gt;&lt;b&gt;Из Кэпитала&lt;/b&gt; в: Ангелс, Санд, Сан, Мун,  Девилс, Демонс&lt;br&gt;&lt;b&gt;Из Ангелса&lt;/b&gt; в: Кэпитал, Демонс, Девилс, Санд, Сан, Дримс&lt;br&gt;&lt;b&gt;Из Дримса&lt;/b&gt; в: Лоу, Олд, Ангелс, Сан, Санд&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/747338.html</guid> 
<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 23:27:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/747338.html</link>
<title>Как-то так примерно</title>
<description>&lt;b&gt;Состояние игровых предметов:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_99785929_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_99785929_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_99785929_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_99785929_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_99785929_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_99785929_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;1. (VP)  Very Poor  - очень плохой;&lt;br&gt;2. (P)   Poor       - плохой;&lt;br&gt;3. (F)   Fine       - хороший (гос.маг.);&lt;br&gt;4. (VF)  Very Fine  - очень хороший;&lt;br&gt;5. (EF)  Extra Fine - великолепный;&lt;br&gt;6. (R)   Rare       - редкий (березка);&lt;br&gt;...............................7. (VR)  Very Rare  - очень редкий;&lt;br&gt;...............................8. (ER)  Extra Rare - редчайший;&lt;br&gt;...............................9. (U)   Uniq       - уникальный;&lt;br&gt;...............................10. (L)   Legendary  - легендарный&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;модификаторы урона оружия:&lt;/b&gt;&lt;div id=&quot;s_68343841_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_68343841_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_68343841_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_68343841_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_68343841_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_68343841_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Режущий&lt;/b&gt;   - 50&#37; Силы и 40&#37; Интуиции. &lt;br&gt;&lt;b&gt;Колющий&lt;/b&gt;   - 50&#37; Силы и 40&#37; Ловкости. &lt;br&gt;&lt;b&gt;Дробящий&lt;/b&gt; - 80&#37; Силы. &lt;br&gt;...............................&lt;b&gt;Рубящий&lt;/b&gt;     - 50&#37; Силы, 20&#37; Ловкости и 30&#37; Интуиции. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ничтожно редки&lt;/b&gt; 1&#37; - 9&#37; &lt;br&gt;&lt;b&gt;Редки&lt;/b&gt; 10&#37; - 19&#37; &lt;br&gt;&lt;b&gt;Малы&lt;/b&gt; 20&#37; - 39&#37; &lt;br&gt;&lt;b&gt;Временами&lt;/b&gt; 40&#37; - 69&#37; &lt;br&gt;&lt;b&gt;Регулярны&lt;/b&gt; 70&#37; - 89&#37; &lt;br&gt;&lt;b&gt;Часты&lt;/b&gt; 90&#37; - 99&#37;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Кач совы на 9-й:&lt;/b&gt;&lt;div id=&quot;s_77161147_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_77161147_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_77161147_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_77161147_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_77161147_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_77161147_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Опыт: 608752 / 3000000; 3000000-608752=2391248 &lt;br&gt;• В бою все звери получают опыт, но не выше базового. &lt;br&gt;[8] уровень - 9000 &lt;br&gt;2391248/9000=~270 выпусков &lt;br&gt;270/4=~70 еды &lt;br&gt;70*2,5=175 кр. на хавку &lt;br&gt;(если кормить Мелкими Крысами Цена: 2.5 кр.) &lt;br&gt;&lt;br&gt;270/3=90 еды &lt;br&gt;90*1,5=135 кр. на хавку &lt;br&gt;(если кормить Крупными Насекомыми Цена: 1.5 кр.) &lt;br&gt;Вы купили &quot;Крупные Насекомые&quot;. 10 шт. = 15 кр. (20.06.10) - Опыт: 788224 / 3000000; &lt;br&gt;Вы купили &quot;Крупные Насекомые&quot;. 10 шт. = 15 кр. (24.06.10) - Опыт: 1058224 / 3000000; &lt;br&gt;Вы купили &quot;Крупные Насекомые&quot;. 10 шт. = 15 кр. (27.06.10) - Опыт: 1310647 / 3000000; &lt;br&gt;Вы купили &quot;Крупные Насекомые&quot;. 10 шт. = 15 кр. (30.06.10) - Опыт: 1555357 / 3000000; &lt;br&gt;Вы купили &quot;Крупные Насекомые&quot;. 10 шт. = 15 кр. (03.07.10) - Опыт: 1791910 / 3000000; &lt;br&gt;Вы купили &quot;Крупные Насекомые&quot;. 10 шт. = 15 кр. (11.07.10) - Опыт: 2038039 / 3000000; &lt;br&gt;Вы купили &quot;Крупные Насекомые&quot;. 10 шт. = 15 кр. (16.07.10) - Опыт: 2299039 / 3000000; &lt;br&gt;Вы купили &quot;Крупные Насекомые&quot;. 10 шт. = 15 кр. (18.07.10) - Опыт: 2551840 / 3000000; &lt;br&gt;Вы купили &quot;Крупные Насекомые&quot;. 10 шт. = 15 кр. (19.07.10) - Опыт: 2812840 / 3000000; &lt;br&gt;Вы купили &quot;Крупные Насекомые&quot;. 10 шт. = 15 кр. (20.07.10) - Опыт: 3002272 / 10000000. &lt;br&gt;Вывод: Месяц не особо интенсивного кача + 150 кр. = Сова 9-ка&#33; &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Еда, соответствующая уровню зверя, прибавляет 20 единиц сытости. &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Если корм предназначен для зверя младше уровнем, то сытость животного будет меньше: &lt;br&gt;16 единиц при различии в 1 уровень &lt;br&gt;12 единиц при различии в 2 уровня &lt;br&gt;8 единиц при различии в 3 уровня&lt;/div&gt;&lt;br&gt;..............................&lt;b&gt;Излом хаоса&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_95685186_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_95685186_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_95685186_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_95685186_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_95685186_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_95685186_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Приём Изменчивость Хаоса наделяет бота защитой от нападавшего рандомно, начисляя статы и модификаторы. &lt;br&gt;Если хотите избежать появления этого приёма в бою, следует помнить об ограничениях в статах. Если значения статов игрока будут ниже, то бот не использует данную защиту. &lt;br&gt;Ограничение в статах: &lt;br&gt;1 уровень Излома - менее 100 &lt;br&gt;2 уровень Излома - менее 90 &lt;br&gt;3 уровень Излома - менее 80 &lt;br&gt;4 уровень Излома - менее 70 &lt;br&gt;Данное ограничение не распространяется на параметр Выносливость.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Первые из первых на 12&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_74240990_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_74240990_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_74240990_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_74240990_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_74240990_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_74240990_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/hof.pl&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://capitalcity.combats.com/hof.pl&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/742541.html</guid> 
<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 19:31:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/742541.html</link>
<title>много чего интересного тут</title>
<description>&lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/~KSA-JOKER&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://scrolls.combats.com/~KSA-JOKER&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://scrolls.combats.com/~Изумрудная&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://scrolls.combats.com/~Изумрудная&lt;/a&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/742533.html</guid> 
<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 19:23:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/742533.html</link>
<title>Для прицепов в пещере Мглы:</title>
<description>В походе &lt;u&gt;прицепам оставляю:&lt;/u&gt;частицы металлов, кости, шкуры. &lt;b&gt;Себе забираю:&lt;/b&gt;небольшие слитки металлов, слитки металлов, горстка монет(если выпадет), свиток Право на дружбу(если выпадет), горючий камень,эли на НР,завтраки. При успешном походе, в конце, каждого прицепа может ожидать бонус в виде Небольшого слитка металла. Все прицепы идут до конца&#33;!!&lt;br&gt;&lt;b&gt;ВНИМАНИЕ!&lt;/b&gt; если выпадет свиток дружбы или монеты, на них &lt;b&gt;НЕ НАЖИМАТЬ...&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;привет)вам бороды,квитанции,страницы,вещи 7,именные горючки...от остального отказ...чищу все,идете до конца...если согласны создай 23&lt;br&gt; жаждущий жизнь поднял предмет &quot;Навершие молота&quot;...29.10.10&lt;br&gt;          ...............................жаждущий жизнь поднял предмет&quot;Магическая коробка&quot;...8.11.10...две штуки за день...10.04.11 -1шт.&lt;br&gt;..............................21:24 У Мастер Грит был предмет &#39;Останки справочника Грита&#39; &lt;b&gt;0/3-(20.11.10)...0/2-(22.11.10)...0/1-(25.11.10)...&lt;/b&gt;0/1-(27.11.10)...&lt;b&gt;0/2-(07.12.10)&lt;/b&gt;...0/3-(07.12.10)</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/740893.html</guid> 
<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 17:26:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~жаждущий жизнь/740893.html</link>
<title>Сторожевая Башня. Путь к специалисту.</title>
<description>&lt;b&gt;Чтоб может кому проще было, расскажу как я проходил квесты в Сторожевой Башне.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Боец Прикрытия &lt;/b&gt;-&lt;div id=&quot;s_97364772_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_97364772_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_97364772_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_97364772_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_97364772_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_97364772_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt; ваша задача продержаться 60 разменов (для 10го уровня) против манекена. Самый лёгкий бой, достаточно всё время жать на &quot;вперёд&quot; и периодически восстанавливать НР, если есть такая необходимость. Для бойцов никакие приёмы не требуются, разве что &quot;Воля к победе&quot;. Весь ваш урон равен &quot;-1&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Самое простое задание. Если уверт - то ничего менять ненадо, приемы никакие не требуются. Если же другой профиль - то в приемы надо поставить &quot;Выжить&quot;, &quot;Собрать зубы&quot;, &quot;Воля к победе&quot;. Если все же возникают проблемы - то перекачать 25-50 статов в ловкость&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Снайпер&lt;/b&gt; - &lt;div id=&quot;s_19430130_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_19430130_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_19430130_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_19430130_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_19430130_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_19430130_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;ваша задача за 20 разменов уничтожить противника. У противника 5 зон блока и 1 удар. В бою помогает дробящий/колющий удар и криты сквозь блок противника. Остальным классам рекомендуется проводить бой одев костыли. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Новое задание. Но и к нему есть подход. ОБЯЗАТЕЛЬНО надо одеть КОЛЮЩЕЕ или ДРОБЯЩЕЕ оружие. Универсальное - Костыли. &lt;br&gt;Крит - с 25 силы убивает легко. В приемы ставите &quot; Сменить противника&quot; (для смены пауков), &quot;Рывок&quot;(надо 25 силы), &quot;Дикую&quot;, &quot;Ярость&quot;, &quot;Усиленные удары&quot; и прочие усиляющие удар приемы.&lt;br&gt;Для уверта - я проходил таким вариантом: Как только начинаеться бой. СРАЗУ (&#33;!!) еще до того как бой полностью загрузился - как только видите прием &quot;Выпустить зверя&quot; выпускаете его. Тут главное реакиция. Если ждать пока бой загрузится и потом выпустить - то провалите. Итак, зверь выпущен до полной загрузки боя и Таймер устанавливается на зверя, что дает вам неограниченное количество ходов чтобы убить противника без всякого таймера.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Боец Уничтожения&lt;/b&gt; - &lt;div id=&quot;s_71687942_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_71687942_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_71687942_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_71687942_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_71687942_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_71687942_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;ваша задача за 20 разменов уничтожить противника. У противника 5 зон блока и возможно убить его лишь критами. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Криту - самое легкое задание.&lt;br&gt;Уверту - Перекачиваете насколько возможно всё в инту, 25 силы и усиляющие удар приемы: &quot;Рывок&quot;(надо 25 силы), &quot;Дикую&quot;, &quot;Ярость&quot;, &quot;Усиленные удары&quot; и прочие. Действуете аналогично квесту Снайпера. Как только начинается бой. СРАЗУ (!!!) еще до того как бой полностью загрузился - как только видите прием &quot;Выпустить зверя&quot; выпускаете его и т.д. &lt;br&gt;(см. квест Снайпера)&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Боец Сдерживания&lt;/b&gt; - &lt;div id=&quot;s_31186327_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_31186327_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_31186327_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_31186327_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_31186327_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_31186327_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;ваша задача продержаться 60 разменов, блокируя или парируя удар противника. На вашем персонаже появляется Таймер (время действия 10 ходов), при удачном блокировании или парировании таймер обновляется. Если за 10 ходов вы ни разу не заблокируете/парируете удар, таймер закончится и бой будет считаться проигранным. Для бойцов никакие приёмы не требуются, разве что &quot;Воля к победе&quot;. Весь ваш урон равен &quot;-1&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, для щитовиков - это легкое задание.&lt;br&gt;Криты проходили в своем обычном фуле.&lt;br&gt;Для уверта сложное, так как вместо блока, уверт уворачивается. Суть квеста заключается в том, чтобы на протяжении 10ходов хотя бы раз сблокировать/парировать удар и так на протяжении 60 ходов. &lt;br&gt;Уверту - скидывайте абсолютно все статы в вынос: 3/3/3/??, одеваете костыли и вперед. С 2-3 раза получится. Иначе не знаю как.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Боевой Маг &lt;/b&gt;- &lt;div id=&quot;s_43805834_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_43805834_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_43805834_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_43805834_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_43805834_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_43805834_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;ваша задача убить противника. Противник в разное время боя обладает уязвимостью к одной из стихий. Касты, отличающиеся от эффекта уязвимости, не наносят противнику никакого вреда, поэтому дожидайтесь пока у противника не появится уязвимость именно к вашей стихии или имейте в запасе несколько различных стихий.&lt;br&gt;Удары воинов будут наносить боту повреждения &quot;-1&quot;, поэтому рекомендуем выпустить в бой зверя (у них все удары стихийные) и просто ждать развязки. Ещё один вариант - надеть вещи со стихийным уроном или убивать противника по единичке убавляя уровень жизни. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Простое задание. Просто выпускаете зверя - у него стихийные удары. Паралельно со зверем бьете противника по &quot;-1&quot; и набиваете себе на &quot;Выжить&quot;, &quot;Собрать зубы&quot;, &quot;Воля к победе&quot;. Мой зверь (Кот 7-го уровня) снял противнику 1700НР, мне осталось лишь 200НР добить по &quot;-1&quot;. Кстати, убивайте пауков, которые появляються, чтоб они не били вашего зверя.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Маг Поддержки &lt;/b&gt;- &lt;div id=&quot;s_14635009_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_14635009_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_14635009_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Show&#37;]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_14635009_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_14635009_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_14635009_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;ваша задача защищать своего союзника и дать ему убить противника. Восстанавливайте жизнь союзнику, для воинов возможен приём &quot;Защитить&quot;. Если вы убьёте противника сами, бой будет считаться проигранным. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Интересное задание для обычного бойца. Проходили его разными способами. Можно купить хилки (+60 или +120 или +900) и в бою просто хилять союзного бота, пока он убивает противника при этом самому убивая пауков. &lt;br&gt;Я же пробовал 5 раз с хилками, но моего бота быстро выносили и из-за лагов не успевал хилять по +60НР. Поэтому купил свиток +120НР 0/5 (20кр. в госе), прокачал 10интелекта, 3 умения в серую магию, разделся (чтоб не ломать шмот), одел костыли (чтоб не совсем голым), и зашел в бой. Жду, пока у моего 50&#37; НР где-то останется, чтоб хилять начать, но оказалось что мой бот без особого напряга убивает противника САМ (без хилок).&lt;br&gt;Из этого делаю вывод: в этом квесте, возьмите хилки с собой, но ничего не делайте в бою (вообще ничего). Дальше по ситуации, если немного надо будет подхилить - хиляйте, если видите что у вашего 300НР осталось, а у противника 1200НР, то смысла хилять нету, испытаете удачу в следующих попытках&lt;/div&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>